Ada 2 jaringan horizontal society yang saat ini eksis dikarenakan kecanggihan teknologi di abad 20 ini, yang dapat kita sebut :
1. Citizen
Penduduk didalam suatu Negara, kota yang juga didalamnya terdapat komunitas.
Hubungan masyarakat yang terjadi bisa jadi terbatas dari face to face relationship
dengan melihat umur, strata, suku, agama dan kebiasaan/gaya hidup antar satu
dengan lainnya.
2. Netizen
Penduduk didalamnya mencakup seluruh hubungan antar manusia yang ada di
DUNIA ( around the globe ), hubungan antar manusia yang secara fisik menetap
di suatu Negara atau kota tertentu tetapi secara virtual seperti bertetangga
bersebelahan rumah dengan seluruh penduduk yang ada dinegara lainnya.
Berhubungan tanpa mempedulikan umur, strata, suku, agama dan kebiasaan
atau gaya hidup antar satu dengan lainnya. Sehingga semua transaksi sosial
sudah dibuat tanpa batas.Thanks to the Global Connectivity.
· KLARIFIKASI mencitrakan Positioning
Stories Enable Us to Clarify…..on the deepest level, what is your colour?
Di dalam tipe apakah suatu produk/jasa/sosok itu diceritakan, apakah di kalangan
anak muda, orang tua, wanita, pria dan ataukah silang turun temurun. Klarifikasi
“the things” yang ingin diciptrakan suatu citra, sehingga diceritakan. Apakah ingin
menyentuh Pikiran? Ingin menyentuh hati ? ataukah hanya ingin mengelola pasar?
· KODIFIKASI mencitrakan Differentiation
What is your DNA ?
Kodifikasi didalamnya mengandung 4P ( product, price, place, promotion ) yang
berubah menjadi 4C ( Co-creation, Currency, Communal Activation dan
Conversation ) yang kesemua mengarah pada hubungan horizontal. 4C untuk
menyembuhkan kegelisahan ( get the inside desire of customer).
· KARAKTER mencitrakan Brand.
What is your aura ?
a. Modelling The Character
Karakter di bangun berdasarkan 4 aspek yakni Values, Behaviour, Words dan
Style.
o Values
Digambarkan sebagai Kumpulan kata, biasanya prinsip positif; apa yang
dianggap menjadi benar dan diinginkan dalam hidup, terutama mengenai
perilaku pribadi. Contoh : Integritas, komitmen, persaudaraan, rileks,
kebersamaan dll.
o Behaviour
Digambarkan sebagai tindakan dari sistem atau komunitas, biasanya yang
berhubungan dengan lingkungannya. Dan ini adalah respon sistem atau
komunitas terhadap berbagai rangsangan atau masukkan, baik internal
maupun eksternal, sadar atau bawah sadar, terang-terangan atau rahasia
dan sukarela atau tidak sukarela.
Contoh : Pemilik Harley Davidson di Indonesia.
Where? -> Mereka biasanya ”hidup” di perkotaan, ”bekerja” di pusat bisnis,
”bermain” dengan komunitas HD.
What? -> Mereka ”hidup” memiliki rumah direal estate kelas atas, ”bekerja”
menjabat CEO atau Top Management, ”bermain” liburan dengan touring atau
pergi ke Cafe.
o Words
Kata atau suara yang merepresentasikan dan mengkomunikasikan arti produk
atau jasa.
Contoh : Harley Davidson -> maskulin, macho, raja jalanan,
Sampoerna Hijau -> Ijo, ”Ga ada lo...ga rame...!!!”
o Style
Kualitas yang khas, bentuk, atau jenis sesuatu sehingga didapat ”tone” yang
tepat bagi suatu produk untuk di representasikan.
b. Writing The Story
The true experience is always an interesting story….
Dalam penulisan suatu rencana ”story” bagi produk harus disiapkan 5 hal
yakni mengatur pendahuluan (Intro), mencari ”Problema Conflict” yang
mengacu atau menceritakan pada pengalaman seseorang atau perusahaan
itu sendiri, Klimaks cerita yang mengarah pada kesimpulan, ”falling action”
kembali ke asal dan resolusi yang menguatkan klimaks cerita.
c. Sharing The Brand, Sales and Service.
Brand yang menggambarkan karakter suatu produk atau perusahaan sehingga
dapat memberikan kesan khusus secara mendalam kepada pelanggan untuk
membuat keputusan.
Sales saat ini bukan hanya berpaku cara menjual secara berlebihan tetapi
lebih kepada menjual dengan hati. Membangun kepercayaan pelanggan dalam
melakukan penjualan dengan menerapkan unsur kejujuran dan solusi.
Service bukan hanya sekedar melayani, disaat pelanggan tersebut mengalami
kesulitan atau sudah menjadi pelanggan lama tetapi kita dapat ”reach” before
and after dengan cara yang tidak berlebihan ataupun dibuat- buat hanya untuk
menyenangkan bukan pemenuhan apa yang dibutuhkan.
Kesimpulan
The World is still Round But The Marketing Is Already Flat.
Character and Storytelling di butuhkan dalam meluncurkan suatu produk ataupun program ke pasar. Dimana saat ini pasar semakin kritis dan hanya memberikan keputusan apabila dirasa sesuai dengan hati ataupun komunitasnya. Sehingga marketing dan sales secara vertikal (Up to Down) yang dilakukan dengan ATL & BTL sudah tidak terlalu mencapai hasil yang maksimal, lain halnya dengan marketing secara horisontal (people to people) secara jujur, berkarakter, peduli dan memberikan solusi.
Manfaat & implementasi nyata dalam pelaksanaan kerja di perusahaan Manfaat untuk Indosat adalah yakni dapat menemukan kembali DNA dan karakter terhadap masing-masing Brand yang diusung dan lebih memperbanyak penyebaran secara horisontal via Internet ataupun Interaksi langsung dengan pelanggan maupun calon pelanggan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar